Month: February 2007
-
Scen 3
Den här artikeln dokumenterar verklighetsspelet Scen 3, som spelades 2001-2004. Jag skapade det tillsammans med Interacting Arts.
-
Möjligheternas labyrint
Skapa ett verklighetsspel för vänner och bekanta! Leken och sagan har försvunnit ur våra liv. Äventyret har förpassats till dataskärmar och boksidor. Verklighetsspel är ett sätt ta äventyrarens eller upptäcktsresandens skepnad för att återupptäcka verkligheten och sig själv. Genom att koordinera ett litet verklighetsspel för dina vänner kan du skapa en berättelse som ger dem…
-
En hemsökt högskola
Den här texten är tidigare publicerad i IA#5 Verklighetsspel, 2007 Det är inte världen som ting i sig utan som föreställning (villfarelse) som är så betydelserik, djup, mirakulös… – Friedrich Nietzsche, Mänskligt alltför mänskligt, 29, s. 40 Nietzsche öppnade våra ögon för att verkligheten bortom idéer om religion, moral, sanning och kunskap är en i…
-
Alive and role-playing
Published in lifelike (PDF) edited by Gade, Thorup, 2007. Live role-playing. For the last few years we have been talking and writing a lot about the latter part of the concept. The role-playing has been the main focus. We say live role-playing developed from talking- heads tabletop role-playing games. That is of course true in…