Month: February 2007

  • Scen 3

    Den här artikeln dokumenterar verklighetsspelet Scen 3, som spelades 2001-2004. [issuu viewmode=presentation layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Flight%2Flayout.xml showflipbtn=true documentid=101014184837-3fa6bfec125949c9811a29e7100cd341 docname=scen3 username=widing loadinginfotext=Scen%203%20in%20IA%235 showhtmllink=true tag=reality%20game width=450 height=640 unit=px]

  • Möjligheternas labyrint

    Skapa ett verklighetsspel för vänner och bekanta! Verktyg för att komma igång. Leken och sagan har försvunnit ur våra liv. Äventyret har förpassats till dataskärmar och boksidor. Verklighetsspel är ett sätt ta äventyrarens eller upptäcktsresandens skepnad för att återupptäcka verkligheten och sig själv. Genom att koordinera ett litet verklighetsspel för dina vänner kan du skapa…

  • En hemsökt högskola

    Den här texten är tidigare publicerad i IA#5 Verklighetsspel, 2005 Det är inte världen som ting i sig utan som föreställning (villfarelse) som är så betydelserik, djup, mirakulös… – Friedrich Nietzsche, Mänskligt alltför mänskligt, 29, s. 40 Nietzsche öppnade våra ögon för att verkligheten bortom idéer om religion, moral, sanning och kunskap är en i…

  • Alive and role-playing

    Published in lifelike edited by Gade, Thorup, 2007. Article in PDF. Live role-playing. For the last few years we have been talking and writing a lot about the latter part of the concept. The role-playing has been the main focus. We say live role-playing developed from talking- heads tabletop role-playing games. That is of course…